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ASRock BC-250 보드 RAZER CORE X CHROMA 에 설치하기 5

주문 제작 하였던 브라켓이 도착하였다.  재질은 철이 아니고 알루미늄이라 그런지 상당히 가볍고 잘못하면 휘어질 것 같은 느낌이 든다. 제작하고 수령하기 까지 거의 3주라는 긴 시간이 걸렸다. 원래 이렇게 까지 걸리진 않는데 원인은 가공 엔지니어로 부터 온 메일을 확인하지 않고 3일이나 흐른 뒤에 답장을 하였고, 연말 기간도 걸려서 늦어져 버렸다. BC-250 카드에 기존 브라켓을 제거하고 새로 설계한 브라켓을 달아보니 아주 잘 맞았다. 버튼도 잘 눌리고 이더넷, USB, DP 포트 모두 사용에 문제가 없다. 이렇게 보고 나서 알아차린 부분이지만 하단 쪽에 고정 다리를 추가한다는 것을 빼먹었다. 다시 만드는 건 금액도 만만치 않았기 때문에 수정해서 발주를 다시 넣지는 않을 예정이고 튼튼하게 고정하기 위해 다른 솔루션을 찾아 보려고 한다. 사실 브라켓을 설계한 건 설치 문제도 있지만 완성된 시스템이 외관상으로 봤을 때 튀는 부분 없이 완성도가 높아 보이길 원했기 때문이다. 이렇게 보니 모양도 그럴싸하고 원래 이런 제품일지도 모른다는 착각도 든다. 타공 모양도 벌집 모양으로 했으면 더 완벽했겠지만 만드는 동안에는 그런 생각 없이 만들었기 때문에 큰 후회는 없다. 장착 되어있던 USB 허브 보드 대신 사용될 PCB도 도착하였다. 기존 허브 보드와 비교하자면 사이즈만 많이 커졌지만 브라켓과 호환이 되는지 확인하였고 장착하는 데는 문제가 없을 것으로 예상하고 있다.  지금 보니 오디오 앰프가 꼭 있어야 했는지 살짝 욕심이 과했다는 생각도 든다. 조립에 사용될 부품들은 아직 수급 중이며 차근차근 조립을 해 나갈 예정이다. 먼저 설계했던 PSU 전원 컨트롤 보드는 다음과 같이 장착 되었고 주요 동작에는 큰 이상이 없으나 몇 가지 수정 사항이 생겼다. 수정 사항은 허브 보드을 새로 설계하면서 발생한 것으로 두 보드 간에 별도의 통신 선이 연결된다. 사실 이렇게 기능을 분리할 필요는 없었는데 첫 번째로 만든 보드에서 하드웨어 적으로 누락된 기능이 있기 때문에 허...

오랜만에 다시 꺼낸 GameShell 그리고 배터리 교체

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이것은 3년간 함께한 나의 GameShell 이다. 최근 배터리가 빨리 방전되는 듯한 느낌을 받았다. 그래서 이번 기회에 배터리를 교체하기로 마음먹었다. GameShell 을 잠깐 소개 하자면 요즘 나오는 라즈베리 파이처럼 그렇게 고사양은 아니고  Atari, GBA, NES, SNES 같은 콘솔을 에뮬레이션 할 수 있는 정도의 성능이다.  메탈슬러그는 좀 끊기고 포켓몬스터 정도의 게임은 잘 돌아간다. 무선 통신도 가능한데 Bluetooth 와 Wi-Fi 가 모두 탑재 되어있다. Wi-Fi는 2.4Ghz 만 지원하고, 이걸 통해 펌웨어 업데이트나 바이오스 설치 그리고 TinyCloud를 통해 PC 로 부터 게임 롬 파일 이나 미디어 파일 등을 다운로드 할 수 있다. 블루투스의 경우 문제가 좀 있는데   오디오  출력이 안된다.  키보드나 마우스 같은 HID 장치는 정상적으로 사용 가능하지만 오디오  장치는 연결도 잘 안되고 출력도 안된다.  요즘 같은 세상에 무선 이어폰을 쓸 수 없다는 건 큰 단점 중 하나라고 볼 수 있다.  GameShell 의 상단 에 있는  스테레오 3.5 파이 포트와 HDMI를 통한 오디오 출력은 문제가 없다. 페어링을 시도하면  GameShell 에서 페어링 되었다고 하더라도 바로 연결이 끊어진다. 연결이 된 것 같은 상태일 때도 있는데 여전히 블루투스로는 오디오 출력이 안된다. USB 형태의 블루투스 모듈을 이용한 테스트는  별도로  해보지 않았다. DevTerm 과 uConsole 이라는 두 제품이 더 나온 시점에서 아직도 고쳐지지 않은 걸로 봐서 아마 수정 불가능한 문제가 있는 것이 아닌가 생각해본다. 예전에는 무선 이어폰으로 들었던 기억이 있는 것 같은데 잘못된 기억인지도 모르겠다. 이런 생각을 전에도 했던 것 같은 아련한 느낌 도 든다. 무선 이어폰이 아니라 유선이였던 걸까? 역시 사람의 기억력은 믿을 것이 못 ...

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